sabato 31 maggio 2014

Auto a guida autonoma, il 2020 è la data definitiva

Google è pronta a lanciare sul mercato le sue prime 100 auto a guida automatica, siete pronti alla più grande rivoluzione nel mercato automobilistico ? 
Le Googlemobile sono a due posti, completamente elettriche, prive di volante, acceleratore o freno. Hanno solo due controlli "Stop" e "Go".


Le Google Cars sono dotate di Sensori, Telecamere, GPS, ed un Laser rotante posto sul tetto che analizza tutta l'area circostante all'auto realizzando scansioni 3D per identificare possibili pericoli e per l'identificazione della segnaletica stradale. L'auto ha una velocità massima di 25miglia  circa 40Km/h.

L'auto non funziona su tutte le strade presenti su GoogleMaps, in quanto richiede una mappatura precisa per non incorrere in problemi, ad ogni modo Google ha già traciato 2000 miglia di strade, anche se sarà un lavoro molto lungo, basti pensare che solo la California ha più di 170.000 miglia di strade pubbliche.

In realtà queste prime 100 auto non saranno vendute al pubblico, ma saranno concesse a personale specializzato che ne testeranno l'affidabilità e ne miglioreranno le caratteristiche, in oltre queste auto saranno comunque dotate di controlli manuali in quanto le leggi di California, Nevada, Florida, e Michigan permettono la circolazione delle auto a guida automatica ma solo se dotate di controlli manuali, appunto.

Non c'é solo Google
Nokia e Daimler's (Mercedes) hanno stretto un'accordo che li porterà per il 2020 ad introdurre sul mercato auto a guida autonoma, così come la Nissan ha già annunciato che per lo stesso anno, la Leaf  (già 100% Elettrica) circolerà per le strade di mezzo mondo guidando da sola.


venerdì 30 maggio 2014

Watch Dogs, ma ne vale la pena ?

Prime Impressioni su Watch Dogs:

Con la scusa del NextGen hanno sviluppato un gioco eccessivamente pesante, hanno voluto sfruttare tutte le nuove tecnologie di nVidia ed il risultato è quello di avere un gioco pachidermico, su una configurazione come la mia (i5 4670K @ 4GHz, 16GB DDR3@1.6GHz, GeFo GTX 770) è abbastanza fluido, ma si avverte costantemente quella sensazione di essere al limite delle prestazioni. Se prendessimo un gioco come  GTA IV, completamente moddato e con ENB a supporto, avrebbe prestazioni migliori. La differenza principale starebbe nel multiplayer e le feature di gioco, come l'hacking ed il riconoscimento dei personaggi che incontriamo, cose che, chiaramente, non inficiano sulle prestazioni, quindi non fatevi ingannare da queste ultime.

Gli shaders sono molto belli, ma niente che non sia ottenibile anche su titoli che hanno diversi anni sulle spalle (penso a Mass Effect 3 o a Skyrim, GTA IV + ENB) mentre l'antialiasing ed il motion blur sono applicati alla perfezione. Ma è proprio sulla grafica che WD ci lascia un po' perplessi. In primis le Ombre !

Il titolo Ubisoft è privo di ombre dinamiche, e dato il peso del gioco è facile capirne il motivo, per stare dentro ai 60FPS sono dovuti scendere a compromessi, e così le auto, la nostra in particolare, non proietta le ombre. Se un pedone si trova di fronte alla nostra auto, sarà illuminato ma non proietterà alcuna ombra, e, assurdo, nemmeno il nostro alter ego lo farà, tutte cose queste che in un titolo molto più vecchio come GTA IV sono tutte presenti, infatti è dotato di antialiasing e tramite strumenti esterni (ENB) è possibile è anche affinarlo in dettaglio. Poi ci sono le cose che in WD mancano, se strisciate l'auto contro un muro, questa non lascerà alcun segno, mentre in GTA IV si, se investite un pedone, questo non sporcherà la vostra auto, niente sangue sul cofano, niente segni o ammaccature, oviamente in GTA si!.

L'acqua di WD è fantastica, molto realistica, ma niente che non avessimo già visto in altri titoli come Skyrim ad esempio, ed anche qui, una cosa che manca al titolo Ubisoft è la fisica, se cadete in acqua con un'auto in GTA IV, questa si immerge un po', poi l'acqua la rispinge in superfice per poi affondare poco alla volta, in WD l'auto rimbalza ed affonda, non c'é alcun calcolo matematico è una mera animazione.

Restando in ambito di fisica e cinetica, la fisica in Watch Dogs di fatto non  è presente, le auto "fluttuano" e ruotano attorno ad un perno, non c'è calcolo un matematico come avveniva in GTA IV,  non c'è cinetica, è un sistema completamente diverso, è interamente basato sulla programmazione, le sospensioni non agiscono sulla traiettoria dell'auto così come non reagisce alle frenate, e lo si intuisce anche usando il freno a mano... non c'e' assolutamente fisica dietro, c'è solo programmazione che muove l'auto in base ai comandi che gli vengono impartiti, nel titolo RockStar le auto sono dotate di 4 ruote con sospensioni e collisioni indipendenti, il corpo macchina ha un suo sistema per la fisica e quello che si ottiene è una risposta "credibile" con ondeggiamenti, imbarcamenti, e "drifting", per fare un esempio, se provate a tirare il freno a mano mentre siete in autostrada e sterzate a destra e a sinistra, l'auto prenderà il tipico movimento a pendolo (non fatelo a casa  ); questo è dovuto ad una serie di parametri dati dalla fisica, non ottenibili in WD.

Sicuramente il sistema di guida non è al centro del gioco, dato che WD punta ad altro, ma il sistema di guida, con mouse e tastiera lascia abbastanza a desiderare, e comunque c'è dell'altro, Watch Dogs è un mondo fatto di Bounding-Boxes cilindriche, ed i personaggi ne sono racchiusi, il risultato è che le collisioni tra il nostro avatar e la popolazione non è assolutamente credibile, i contatti avvengono ad un metro di distanza dal corpo fisico, mentre nel titolo RockStar impattare contro le altre persone generava una serie di conseguenze date proprio da un sistema basato sulla fisica dei corpi. Così come le pallottole che di fatto non esistono, mentre in GTA IV sono presenti, sparando a terra o in acqua sappiamo sempre dove abbiamo colpito grazie a schegge e schizzi, mentre in WD abbiamo solo il fumo che esce dalla pistola e lo sprite che viene disegnato nel punto colpito. Se sparate ad un passante questo muore inesorabilmente, mentre in GTA IV sparando ad una persona, questa si piega su se stessa nel punto colpito, non necessariamente muore, la cosa dipende dall'arma utilizzata, mentre in WD, come sopracitato, muore all'istante.

In definitiva questo gioco mi pare superfluo, con un "Hype" creato ad arte per vendere ma che in buona sostanza, ha poco arrosto, mi sembra un titolo con molta pubblicità alle spalle, poca tecnologia per un'engine che lascia parecchio a desiderare. Sono troppe le similitudini con un titolo uscito nel 2008 (GTA IV) e dove, nel confronto, sistematicamente Watch Dogs finisce per perderci. Se a questo aggiungiamo che tutte le recensioni tendono a sottolineare la fragilità della storyline viene da pensare: "Perchè dovrei spendere 70€ ?"

Probabilmente perché il sistema di Hacking in multiplayer è dannatamente divertente, dicono, ma per come me lo hanno proposto, mi sarei aspettato molto di più; ma tant'é, De gustibus non disputandum est.

Video di Quei Due Sul Server

Altro Video di Quei Due Sul Server









giovedì 15 maggio 2014

Benvenuti nel Futuro.

Google sta lavorando sulla tecnologia che modificherà drasticamente la civiltà umana.

Quali saranno le tecnologie dei prossimi 30 anni ?

Come cambieranno il nostro stile di vita ?

La maggior parte degli adulti oggi sono cresciuti senza Internet o telefoni cellulari, senza smartphone e tablet, senza comandi vocali ed applicazioni che fanno di tutto. Queste nuove tecnologie hanno modificato il nostro stile di vita in un modo che pochi di noi avrebbero potuto immaginare a pochi decenni fa.

Le tecnologie si evolvono in maniera esponenziale siamo solo all'inizio. Tra 10 mi guarderò indietro chiedendomi come avessimo potuto vivere con una tecnologia così primitiva. Il divario tra oggi ed il 1980 sarà ancora più grande, preparatevi perché ci si trova in un bel problema.

mercoledì 7 maggio 2014

Cambiamento Climatico, OGGI

Consiglio a tutti di leggerlo, non è tradotto alla perfezione ma io c'ho provato.
Lo studio è ambientato negli USA e parla chiaro, tutto quello che leggete qui si svolgerà nell'arco della VOSTRA vita non in un futuro lontano, quindi non dite che non vi era stato detto!



Con il cambiamento climatico che abbiamo prodotto fino ad oggi, e non superando i 2 gradi di media, possiamo aspettarci, piogge torrenziali, bombe d'acqua ed onde di piena nei fiumi.

Emettendo gas così come abbiamo fatto fino ad oggi per la fine del secolo, arriveremo a +10° di media.

ad ogni modo è evidente che il "danno" che è già stato e che sarà incrementato in futuro, riguarda, economia, salute, industria ed agricoltura.

Le temperature negli USA dal 1985 (da quando la temperatura è monitorata) è aumentata da 1.3 a 1.9 gradi Fahrenheit. e lo studio riporta che, in ogni caso, l'incremento non è graduale, ne nel tempo ne nelle zone colpite, insomma, sappiamo che aumenta ma come (in che modo la curva sale), quando e dove, al momento non è dato saperlo.

Condizioni meteorologiche estreme: ondate di calore e siccità sono diventate più frequenti ed intense (soprattutto in occidente), mentre ondate di freddo sono diventate meno frequenti e intense in tutto il paese. (USA)

Uragani: La frequenza e la durata degli uragani del Nord Atlantico, così come il numero degli uragani più forti (Cat. 4 e 5) sono tutti aumentati, fin dal 1980. Le Frequenze delle tempeste in combinazione con l'intensità delle precipitazioni dovrebbero aumentare in egual modo.

Le tempeste si sono spostate verso il nord dell'america partendo dal 1950 ad oggi, oltre a spostarsi hanno aumentato di intensità e numero, mentre le previsioni su venti, tempeste di fulmini e grandine lo studio non è in grado di portare alcun dato certo.

Le precipitazioni sono aumentate fin dal 1900 nella maggioranza delle regioni, lo studio fa delle proiezioni ipotizzando un'intensificarsi durante il cambio di stagione, primavera e autunno.

Gli acquazzoni aumenteranno di frequenza, intensità e durata per i prossimi 3-5 decenni.

Le stagioni senza gelate sono in aumento, fin dal 1980, in futuro la tendenza è ad aumentare. (Cioè annate senza ghiaccio/neve)

I ghiacci continueranno a sciogliersi, entro la metà del secolo (cioè tra 40anni) l'oceano artico sarà privo di ghiaccio. Di conseguenza i mari si alzeranno. Dal 1880 (cioè da quando si tiene traccia di questo dato) ad oggi, i mari sono saliti di 8 pollici e si prevede l'aumento di 1 - 4 piedi entro il 2100

Gli Oceani aumentano la loro acidità, è dovuto al fatto che assorbono il biossido di carbonio presente nell'aria (che noi spariamo nell'aria)
Le conseguenze sono:

Nord-Est: Ondate di calore, precipitazioni estreme e inondazioni da innalzamento del livello del mare ed a causa delle tempeste.

Sud-Est e Caraibi: Aumento del rischio di uragani, diminuzione di disponibilità di acqua ed aumento della competizione per l'acqua potabile.

Ovest : Aumento della produzione vegetale grazie alla maggior quantità di anidride carbonica, per contro questo cambiamento porterà un aumento delle ondate di calore, siccità e innondazioni.

Grande Pianura: L'aumento della temperature porta ad un aumento della domanda di acqua e di energia, con un impatto sulle pratiche agricole.

Sud Ovest: siccità e l'aumento del riscaldamento, incendi e maggiore competizione per le scarse risorse idriche.

Nord Ovest: Scioglimento della neve prima e modifiche nei tempi dei deflussi (fiumi suppongo) ridurrà la fornitura di acqua in estate.

Alaska: Rapido ritiro dei ghiacci e scioglimento del permafrost, con danni alle infrastrutture e cambiamenti degli ecosistemi.

Hawaii ed Isole del Pacifico: riserve di acqua dolce sempre più vincolate all'aumento delle temperature, diminuiranno sicurezza alimentare e idrica.

Coste: infrastrutture di approvvigionamento idrico e vie di evacuazione saranno sempre più vulnerabili ai livelli più alti del mare e dalle mareggiate con inondazioni nell'entroterra.

[Fonte: http://www.iflscience.com/environment/report-how-climate-change-impacts-america]